Archive | Videojuegos RSS feed for this section

Dragon Quest y la publicidad

12 Feb

Después de toda la oleada de post que hubo en multitud de blogs sobre el anuncio en español de Dragon Quest VI: Realms of Reverie, hoy intentaré dar mi punto de vista extremadamente subjetivo.

A decir verdad, la caracterización de los personajes está chula. ¿Pero que decir de todo lo demás?

Cuando lo vi por primera vez pensé que era una fake muy currado pero a la que me puse a buscar información me sorprendió que el anuncio fuera real. Lo que quiero decir es que el anuncio como suelo decir en catalán  es “una cullonada” o dicho de otra manera, una soberana tontería.

Esta es la cara de los internautas después de ver el espot

La cara de los/las internautas después de ver el espot

Soy consciente de todo el trabajo que hay detrás de una producción de esta magnitud. Y de hecho, estoy seguro que hicieron un buen trabajo, pero con un resultado bastante… ¿Extraño? El espot es para los japoneses. ¿Serviría como argumento para defender la producción por eso de la diferencia cultural? ¿Serán capaces de notar la gran interpretación española?

Puede que se deba a que tengo frío en los pies y que ese frío eléctrico bloqueé esa parte del cerebro que se encarga de conservar los buenos modos y la crítica constructiva. Pero que narices…

No hablo de si los actores eran buenos, malos, mediocres, etc.. eso no importa. Lo que importa son los profesionales que tenían la responsabilidad de dirigir un espot que debió costar una millonada con tanta grúa por la montaña, helicópteros con cámaras y el caprichito (si hubiera sido el director del espot también lo habría hecho) de ir a rodar a España.

En definitiva, quisieron hacer un espot que transmitiera un dramatismo aventurero para anunciar el videojuego Dragon Quest VI: Realms of Reverie pero que al final, les quedó una parodia bastante ridícula de lo que debía ser algo más épico y emotivo.

Podéis ver un poco del dramatismo aventurero del que hablo en el making off.

Otra cosa a destacar es el estupendo doblaje. Atención a la frase de “Qué te ha pasado. Tu no eras así“. No se si es que ese día de rodaje no pusieron nocilla en el desayuno o simplemente la noche antes se habían corrido una fiesta con los botas de vino, pero desde luego, el/la director/a de casting, interpretación o como demonios le nombrarán, posiblemente llevaba el mp3 puesto con la música a tope, porqué sino no se entiende sinceramente.

Pero en fin, no todo son espots como estos. La saga Dragon Quest ha demostrado, a parte de hacer toneladas de espots por cada juego que sacan, originalidad y humor en muchos de sus anuncios.

Unos buenos ejemplos son estos:

Espero que os haya gustado la semana temática sobre los videojuegos del Nexo #TLQM 😀

Ahora no os perdáis los posts del Nexo #TLQM en:

· Mangaland

· La Arcadia de Urías

· Glob!

· Pepinismo

· comerJapones

· Hoy les presentamos…

Final Fantasy y la publicidad

11 Feb

Final Fantasy es el nombre de una larga saga de videojuegos RPG que muchos de vosotros/as ya conocéis. Seguro que los aficionados y aficionadas de estos juegos han visto mil y un vídeos sobre el videojuego.

Hoy os traigo la publicidad que utiliza la marca Final Fantasy y todos los valores intangibles que representa para vender un producto. Más concretamente el Elixir y la famosa Poción azul.

En mi último viaje a Tokio, mi amigo Jordi me comentó en cierto momento que quería probar el Elixir de Final Fantasy (yo no tenía ni idea de lo que me hablaba hasta que se compró una lata).

Jordi de Neko8bit con el ansiado brebaje.

Los dos la probamos y no dejaba de ser una bebida dulzona con gas. Que sí, estaba buena, pero pensaba que me sentiría como la mujer del anuncio. Pero no…

Otra de las bebidas que también prometía fue la poción azul de Final Fantasy XII que se comercializó en Japón en el año 2006. Todo buen friki del videojuego la conoce y sabe que otorga magníficos y alarmantes poderes de destrucción masiva.

Otro de los anuncios que más me gusta es el del chaval que se queda encandilado de una escena de Final Fantasy X.

Eso si que es sentir el videojuego en su propia piel. Si es que son unos cachondos…

Ahora no os perdáis los posts del Nexo #TLQM en:

· Mangaland

· La Arcadia de Urías

· Glob!

· Pepinismo

· Hoy les presentamos…

Street Fighter y la publicidad

10 Feb

Los anuncios de Street Fighter, a decir verdad, me parecen bastante aburridos. He estado buscando bastantes comerciales sobre el videojuego y debo decir que sólo un par me han parecido interesantes.

Veamos el primer anuncio, el cual es una movie presentando el videojuego Super Street Fighter IV. Desde luego, es una pequeña maravilla audiovisual con unas imágenes  y un audio increíbles.

En la mayoría de anuncios de videojuegos aparecen “pantallazos” enseñando sus características. En este caso, el siguiente anuncio es bastante interesante porqué a parte de ver este típico elemento, podemos apreciar a un actor caracterizado de uno de los personajes del videojuego, Vega.

En el comercial se anuncia el videojuego Street Fighter II Plus para Mega Drive.

Por otro lado, Nahuel me pasó un espot bastante gracioso  basado en Street Fighter. En él vemos como a través del videojuego se intenta vender un coche de la marca Volvo. El anuncio no está hecho por una agencia de publicidad sino por algún fanmade.

Igualmente no deja de aportar una nota divertida y original a la utilización de Street Fighter para promocionar un coche. ¡Que viva la creatividad!

Ahora no os perdáis los posts del Nexo #TLQM en:

· Mangaland

· La Arcadia de Urías

· Glob!

· Pepinismo

· Hoy les presentamos…

Super Mario y la publicidad

9 Feb

A lo largo de la historia de la publicidad de Super Mario, hemos visto un sin fin de creatividad. ¿Recordáis cuando se puso de moda a principios de los noventa, hacer anuncios con plastilina junto a la técnica del stop-Motion?

Este tipo de publicidad tan artesanal no sólo caló en Mario, sino que incluso el primer anuncio que se hizo del videojuego Sonic: The Hedgehog, se realizó aprovechando la misma técnica y el “boom de la plastilina”.

Asimismo, la publicidad de Super Mario no sólo se reducía a los videojuegos sino que empresas como Nagatanien, dedicadas a la producción de alimentos manufacturados, aprovecharon el tirón del primer videojuego de Super Mario Bros para anunciar sus productos.

Así pues, la técnica del dibujo formó parte de la producción a la hora de anunciar multitud de videojuegos durante finales de los ochenta y principios de los noventa.

Actualmente los videjuegos de Super Mario utilizan y mezclan dos opciones a la hora de hacer su publicidad. La primera es con “pantallazos” del propio videojuego, enseñando sus gráficos, opciones, niveles y demás… y la segunda es la utilización de personas promocionando el videojuego a través de las sensaciones que genera el producto en el/la jugador/a.

Ahora no os perdáis los posts del Nexo #TLQM en:

· Mangaland

· La Arcadia de Urías

· Glob!

· Pepinismo

· Hoy les presentamos…

Space Invaders y la publicidad

8 Feb

Empezamos este año 2010 con una nueva semana temática, donde los videojuegos serán la predominante del blog. Y como no, para empezar lo hemos hecho a través del clásico Space Invaders.

Lo primero que visualizamos al escuchar el nombre de este videojuego suele ser una nave disparando a los marcianos y esto es precisamente el núcleo de muchos anuncios basados en Space Invaders. Hablo del acto de “destruir”, como beneficio principal, que aprovechan los anuncios para vender sus productos.

En este primer comercial del año 1979 (un año después que saliera Space Invaders al mercado), se anuncia una crema contra el pie de atleta.

Para combatir la infección, los creativos utilizaron la analogía de las naves de Space Invaders para “atacar” los hongos y demostrar que la crema es potente y eficaz para destruirlos .

El siguiente anuncio no es japonés y lo he subido como excepción para que veamos la influencia del videojuego japonés en la publicidad occidental.

En este último, se anuncia el nuevo modelo Mito de Alfa Romeo a través del contexto Space Invaders. El coche actúa como nave espacial y esta vez, en vez de aparecer marcianos u hongos como en el primero, estos son sustituidos por surtidores de gasolina.

De nuevo, los creativos aprovechan el factor “destruir” como beneficio del coche, en este caso transmitiendo que es un automóvil que consume poca gasolina.

Ahora no os perdáis los posts del Nexo #TLQM en:

· Mangaland

· La Arcadia de Urías

· Glob!

· Pepinismo

· comerJapones

· Hoy les presentamos…

Antiguo anuncio de Kirby

28 Sep

Este post lo quiero dedicar a uno de los videojuegos que más cariño le tenía cuando era pequeño. Lo extravié y ya nunca más he vuelto a saber de él. Sólo me queda la caja y las instrucciones…

Por tantas horas de imaginación y unos festivales de música de 8bits increíbles, Kirby… gracias.

Tierno comercial de 1992 donde un niño nos anuncia el nuevo el videojuego para Game Boy: Kirby’s Dream Land.

Carátula del videojuego de Kirby.

Carátula del videojuego de Kirby.

* Como curiosidad, el primer nombre que le iban a poner a  Kirby era Popopo. Sin comentarios…

Playstation 3 Slim “playface”

14 Sep

Magnífico trabajo de postproducción para anunciar la nueva Playstation 3 Slim en Japón. En el comercial no aparece en ningún momento el producto, solo las emociones que implica el mismo en el rostro de los jugadores. Elegante, sencillo y emocional.

slim faces Playstation 3

Vale la pena entrar en su portal playface.jp y visualizar los primeros planos de las caras de la gente, los slowmotion, la rapidez, los cortes, así como los efectos de sonido del portal. Encontrareis todas las emociones en: about playface > concept.

Slim face Playstation3

A %d blogueros les gusta esto: